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本文导读目录:

1、初二物理公式大全,干货还不保存?

2、【中考复习】初中物理总复习知识点-七八九年级知识点大全

3、高中物理公式总结

  初二物理公式大全,干货还不保存?   ❗️我把初二物理公式整理了下来,方便各位同学和家长查看,初二公式没有特别多。现在八上的同学,如果学有余力可以往下学!   ✅省去了大家整理的时间,并且可打印下来,复习时也很方便!  物理必考知识点合集!提分必看!!   初中物理的内容不会很难,你只要把课本上的知识点都搞懂,80分以上基本没问题(剩下20分就是压轴题难题了)   这里老师把三本书重要的知识点总结出来,你花点时间抄一下。整理不易,觉得有用别忘了三连哦(不要只收藏不点赞呀!!!)   第一章 机械运动   一、长度和时间的测量   1、测量某个物理量时用来进行比较的标准量叫做单位。为方便交流,国际计量组织制定了一套国际统一的单位,叫国际单位制(简称SI)。   2、长度的单位:在国际单位制中,长度的基本单位是米(m),其他单位有:千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(μm)、纳米(nm)。1km=1 000m;1dm=0.1m;1cm=0.01m;1mm=0.001m;1μm=0.000 001m;1nm=0.000 000 001m。测量长度的常用工具:刻度尺。刻度尺的使用方法:①注意刻度标尺的零刻度线、最小分度值和量程;②测量时刻度尺的刻度线要紧贴被测物体,位置要放正,不得歪斜,零刻度线应对准所测物体的一端;③读数时视线要垂直于尺面,并且对正观测点,不能仰视或者俯视。   3、国际单位制中,时间的基本单位是秒(s)。时间的单位还有小时(h)、分(min)。1h=60min 1min=60s。   4、测量值和真实值之间的差异叫做误差,我们不能消灭误差,但应尽量减小误差。误差的产生与测量仪器、测量方法、测量的人有关。减少误差方法:多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方法。误差与错误区别:误差不是错误,错误不该发生能够避免,误差永远存在不能避免。   二、运动的描述   1、运动是宇宙中最普遍的现象,物理学里把物体位置变化叫做机械运动。   2、在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。参照物的选择:任何物体都可做参照物,应根据需要选择合适的参照物(不能选被研究的物体作参照物)。研究地面上物体的运动情况时,通常选地面为参照物。选择不同的参照物来观察同一个物体结论可能不同。同一个物体是运动还是静止取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。   三、运动的快慢   1、物体运动的快慢用速度表示。在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快;物体经过相同的路程,所花的时间越短,速度越快。在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。在物理学中,为了比较物体运动的快慢,采用“相同时间比较路程”的方法,也就是将物体运动的路程除以所用时间。这样,在比较不同运动物体的快慢时,可以保证时间相同。   2、快慢不变,沿着直线的运动叫匀速直线运动。匀速直线运动是最简单的机械运动。运动速度变化的运动叫变速运动,变速运动的快慢用平均速度来表示,粗略研究时,也可用速度的公式来计算,平均速度=总路程/总时间。   四、测量平均速度   1、停表的使用:第一次按下时,表针开始转动(启动);第二次按下时,表针停止转动(停止);第三次按下时,表针弹回零点(回表)。读数:表中小圆圈的数字单位为min,大圆圈的数字单位为s。   第二章 声现象   一、声音的产生与传播   1、一切发声的物体都在振动。用手按住发音的音叉,发音也停止,该现象说明振动停止发声也停止。振动的物体叫声源。人说话,唱歌靠声带的振动发声,婉转的鸟鸣靠鸣膜的振动发声,清脆的蟋蟀叫声靠翅膀摩擦的振动发声,其振动频率一定在20-20000次/秒之间。   2、声音的传播需要介质,真空不能传声。在空气中,声音以看不见的声波来传播,声波到达人耳,引起鼓膜振动,人就听到声音。气体、液体、固体都能发声,空气能传播声音。   3、声音在介质中的传播速度简称声速。一般情况下,v固>v液>v气 声音在15℃空气中的传播速度是340m/s合1224km/h,在真空中的传播速度为0m/s。   4、回声是由于声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的。如果回声到达人耳比原声晚0.1s以上人耳能把回声跟原声区分开来,此时障碍物到听者的距离至少为17m。利用:利用回声可以测定海底深度、冰山距离、敌方潜水艇的远近测量中要先知道声音在海水中的传播速度,测量方法是:测出发出声音到受到反射回来的声音讯号的时间t,查出声音在介质中的传播速度v,则发声点距物体S=vt/2。   二、声音的特性   1、乐音是物体做规则振动时发出的声音。   2、音调:人感觉到的声音的高低。用硬纸片在梳子齿上快划和慢划时可以发现:划的快音调高,用同样大的力拨动粗细不同的橡皮筋时可以发现:橡皮筋振动快发声音调高。综合两个实验现象你得到的共同结论是:音调跟发声体振动频率有关系,频率越高音调越高;频率越低音调越低。物体在1s振动的次数叫频率,物体振动越快 频率越高。频率单位次/秒又记作Hz 。   3、响度:人耳感受到的声音的大小。响度跟发生体的振幅和距发声距离的远近有关。物体在振动时,偏离原来位置的最大距离叫振幅。振幅越大响度越大。增大响度的主要方法是:减小声音的发散。   (1)声音是由物体的振动产生的;(2)声音的大小跟发声体的振幅有关。   4、音色:由物体本身决定。人们根据音色能够辨别乐器或区分人。   5、区分乐音三要素:闻声知人——依据不同人的音色来判定;高声大叫——指响度;高音歌唱家——指音调。   三、声的利用   可以利用声来传播信息和传递能量。   四、噪声的危害和控制   1、当代社会的四大污染:噪声污染、水污染、大气污染、固体废弃物污染。   2、物理学角度看,噪声是指发声体做无规则的杂乱无章的振动发出的声音;环境保护的角度噪声是指妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音。   3、人们用分贝(dB)来划分声音等级;听觉下限0dB;为保护听力应控制噪声不超过90dB;为保证工作学习,应控制噪声不超过70dB;为保证休息和睡眠应控制噪声不超过50dB。   4、减弱噪声的方法:在声源处减弱、在传播过程中减弱、在人耳处减弱。   第三章 物态变化   一、温度   1、定义:温度表示物体的冷热程度。   2、单位:   ①国际单位制中采用热力学温度。   ②常用单位是摄氏度(℃) 规定:在一个标准大气压下冰水混合物的温度为0度,沸水的温度为100度,它们之间分成100等份,每一等份叫1摄氏度 某地气温-3℃读做:零下3摄氏度或负3摄氏度   ③换算关系T=t + 273K   3、 测量——温度计(常用液体温度计)   ①温度计构造:下有玻璃泡,里盛水银、煤油、酒精等液体;内有粗细均匀的细玻璃管,在外面的玻璃管上均匀地刻有刻度。   ②温度计的原理:利用液体的热胀冷缩进行工作。   ③分类及比较:   分类实验用温度计寒暑表体温计用途测物体温度测室温测体温量程-20℃~110℃-30℃~50℃35℃~42℃分度值1℃1℃0.1℃所用液体水 银煤油(红)酒精(红)水银特殊构造玻璃泡上方有缩口使用方法使用时不能甩,测物体时不能离开物体读数使用前甩可离开人体读数   ④常用温度计的使用方法:   使用前:观察它的量程,判断是否适合待测物体的温度;并认清温度计的分度值,以便准确读数。使用时:温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。   二、熔化和凝固   ①熔化:   定义:物体从固态变成液态叫熔化。   晶体物质:海波、冰、石英水晶、 非晶体物质:松香、石蜡玻璃、沥青、蜂蜡   食盐、明矾、奈、各种金属   熔化特点:固液共存,吸热,温度不变 熔化特点:吸热,先变软变稀,最后变为液态温度不断上升。   熔点:晶体熔化时的温度。 熔化的条件:(1)达到熔点。(2)继续吸热。   凝固:   定义:物质从液态变成固态叫凝固。   凝固特点:固液共存,放热,温度不变 凝固特点:放热,逐渐变稠、变黏、变硬、最后成固体,温度不断降低。   凝固点:晶体熔化时的温度 凝固的条件:⑴ 达到凝固点。⑵ 继续放热。   同种物质的熔点凝固点相同。   三、汽化和液化   ①汽化:   四、升华和凝华   ①升华:定义:物质从固态直接变成气态的过程,吸热,易升华的物质有:碘、冰、干冰、樟脑、钨。   ②凝华:定义:物质从气态直接变成固态的过程,放热   第四章 光现象   一、光的直线传播   1、光源:定义:能够发光的物体叫光源。   分类:自然光源,如太阳、萤火虫;人造光源,如 篝火、蜡烛、油灯、电灯。月亮本身不会发光,它不是光源。   2、规律:光在同一种均匀介质中是沿直线传播的。   3、光线是由一小束光抽象而建立的理想物理模型,建立理想物理模型是研究物理的常用方法之一。早晨,看到刚从地平线升起的太阳的位置比实际位置高,该现象说明:光在非均匀介质中不是沿直线传播的。   4、应用及现象:   ①激光准直。   ②影子的形成:光在传播过程中,遇到不透明的物体,在物体的后面形成黑色区域即影子。   ③日食月食的形成:当地球 在中间时可形成月食。如图:在月球后1的位置可看到日全食,在2的位置看到日偏食,在3的位置看到日环食。   ④小孔成像:小孔成像实验早在《墨经》中就有记载小孔成像成倒立的实像,其像的形状与孔的形状无关。   5、光速:   光在真空中速度C=3×108m/s=3×105km/s;光在空气中速度约为3×108m/s。光在水中速度为真空中光速的3/4,在玻璃中速度为真空中速度的2/3 。   二、光的反射   1、定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。   2、反射定律:三线同面,法线居中,两角相等,光路可逆.即:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。光的反射过程中光路是可逆的。不发光物体把照在它上面的光反射进入我们的眼睛   3、分类:   (1)镜面反射:   定义:射到物面上的平行光反射后仍然平行   条件:反射面 平滑。   应用:迎着太阳看平静的水面,特别亮。黑板“反光”等,都是因为发生了镜面反射   (2)漫反射:   定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向 ,每条光线遵守光的反射定律。   条件:反射面凹凸不平。   应用:能从各个方向看到本身不发光的物体,是由于光射到物体上发生漫反射的缘故。   三、平面镜成像   1、平面镜:   成像特点:等大,等距,垂直,虚像   ①像、物大小相等   ②像、物到镜面的距离相等。   ③像、物的连线与镜面垂直   ④物体在平面镜里所成的像是像。   成像原理:光的反射定理;作用:成像、 改变光路。   实像和虚像:   实像:实际光线会聚点所成的像   虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像   2、球面镜:   定义:用球面的内表面作反射面。   凹面镜 性质:凹镜能把射向它的平行光线会聚在一点;从焦点射向凹镜的反射光是平行光   应用:太阳灶、手电筒、汽车头灯。   定义:用球面的外表面做反射面。   凸面镜 性质:凸镜对光线起发散作用。凸镜所成的象是缩小的虚像   应用:汽车后视镜   四、光的折射   1、折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫做光的折射。当发生折射现象时,一定也发生了反射现象。当光线垂直射向两种物质的界面时,传播方向不变。   2、光的折射规律:在折射现象中,折射光线、入射光线和法线都在同一个平面内;光从空气斜射入水中或其他介质中时,折射光线向法线方向偏折(折射角<入射角);光从水或其他介质中斜射入空气中时,折射光线向界面方向偏折(折射角>入射角)。在折射现象中,光路是可逆的。在光的折射现象中,入射角增大,折射角也随之增大。在光的折射现象中,介质的密度越小,光速越大,与法线形成的角越大。   3、折射的现象:①从岸上向水中看,水好像很浅,沿着看见鱼的方向叉,却叉不到;从水中看岸上的东西,好像变高了。②筷子在水中好像“折”了。③海市蜃楼。④彩虹。   从岸边看水中鱼N的光路图(图1): 图中的N点是鱼所在的真正位置,N'点是我们看到的鱼,从图中可以得知,我们看到的鱼比实际位置高。像点就是两条折射光线的反向延长线的交点。在完成折射的光路图时可画一条垂直于介质交界面的光线,便于绘制。   五、光的色散   1、光的色散:光的色散属于光的折射现象。1666年,英国物理学家牛顿用玻璃三棱镜使太阳光发生了色散(图2)。太阳光通过棱镜后,被分解成各种颜色的光,用一个白屏来承接,在白屏上就形成一条颜色依次是红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的彩带。牛顿的实验说明白光是由各种色光混合而成的。   2、色光的三原色:红、绿、蓝。红、绿、蓝三种色光,按不同比例混合,可以产生各种颜色的光。(图3)   3、物体的颜色:透明物体的颜色由通过它的色光来决定。如图4,如果在白屏前放置一块红色玻璃,则白屏上其他颜色的光消失,只留下红色。这表明,其他色光都被红色玻璃吸收了,只有红光能够透过。不透明物体的颜色是由它反射的色光决定的。如图4,如果把一张绿纸贴在白屏上,则在绿纸上看不到彩色光带,只有被绿光照射的地方是亮的(反射绿光),其他地方是暗的(不反射光)。如果一个物体能反射所有色光,则该物体呈现白色。如果一个物体能吸收所有色光,则该物体呈现黑色。如果一个物体能透过所有色光,则该物体是无色透明的。   由于篇幅原因,完整版可以点击下方链接查看【中考物理】人教版初中物理七八九年级知识点总结(可下载)   老师每天都会分享优质的学习资料和学习方法,觉得有用别忘了三连支持一下哦~~   关注我,老师来帮你提升学习效率张老师   好学熊资料库:涵盖初中全科目学习资料-初中复习资料-中考总复习等电子版学习资料  网上这类总结性的东西已经很多了,但没几个能看的,排版实在是无力吐槽,而且,逢着去找这些文档就是有编辑的需要(要不然直接看课本多好),但是网上的那些总结公式的文档的质量实在是不敢恭维。本文因此应运而生。   写这篇文章是为了方便那些有公式编辑需要的人,给出LaTex公式和图片,节省了输入复杂公式的时间。   使用时可以直接拖拽图片至需要的地方。   匀变速直线运动中,速度与时间的关系   匀变速直线运动中,位移与时间的关系   匀变速直线运动中,位移与速度的关系   匀变速直线运动的两个常用推论,平均速度关系式   匀变速直线运动的两个常用推论,位移差公式   匀变速直线运动的两个常用推论,位移差公式的进一步推论   初速度为零的匀变速直线运动,1T末,2T末,3T末,......,nT末瞬时速度的比值   初速度为零的匀变速直线运动,1T内,2T内,3T内,......,n内位移的比值   初速度为零的匀变速直线运动,第一个T内,第二个T内,第三个T内,......,第N个T内位移的比值   初速度为零的匀变速直线运动,通过前x,前x,前x,......,前x位移所用时间之比   初速度为零的匀变速直线运动,通过连续相等的位移所用时间的比值为   纸带问题中利用逐差法求加速度   两力F1,F2合力F的计算(F1,F2的夹角为)   (是合力F和F1的夹角)   圆锥摆周期公式 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